【寄语】幼儿园中班说课稿共含7篇,由的会员投稿推荐,小编希望以下多篇范文对你的学习工作能带来参考借鉴作用。
第1篇:幼儿园中班说课稿这篇幼儿园中班说课稿范文是我们精心挑选的,但愿对你有参考作用。
一、说教材
数来源于生活,运用于生活,认识序数这个内容灵活丰富,符合幼儿年龄特点和已有的生活经验。因为序数教学中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知,是对幼儿在日常生活中积累的一些零散的.无意识的序数感知的整合。但这些知识光靠教师枯燥无味的讲解,幼儿是没有兴趣的,那怎样引导幼儿轻松学习呢?我尝试用游戏的形式,将“认识序数”作为教学内容,让幼儿在轻松愉快地活动中自主探索.学习。
二、活动目标
定位活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向性作用。原教案的活动目标只定了认知目标,我根据中班幼儿的年龄特点及实际情况,确定活动认知.情感.能力三方面的目标。具体如下:
1.巩固认识10以内的数、根据物体某一特征进行分类、排序。
2.引导幼儿学习10以内的序数。
3.引导幼儿积极发现生活中的数,运用所学知识解决生活中的问题。
三、活动准备
1.场地布置:用1-10的数字卡铺设去“数字王国”的路。
2.磁性教具:数字卡1-10被打乱顺序贴在黑板上;“方向卡”从左向右、从右向左各1张。
3.课件。
四、说教学过程
第一个环节通过去“数字王国”的游戏情境的创设帮助幼儿巩固认识了10以内的数以及他们的顺序。这为幼儿进一步学习序数打下了基础第二个环节通过给小动物排队即对第一个环节的知识进行了复习和巩固。又让幼儿体验了序数的概念。
第二个环节我给孩子们加深了难度,请幼儿排好队,根据老师的叙述找出相对印的小朋友,引导幼儿将序数的知识运用到生活中。幼儿在这一环节中参与愿望和积极性都很高。
这三个环节的安排,我是根据幼儿园教育纲要中的科学指导要点的第一条指出:幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探索欲望。整个活动依据幼儿的学习规律和年龄特点,由浅入深,层层递进,选择最贴近幼儿的生活经验为内容,注重整个活动的综合性.可操作性.寓教育于游戏活动中。始终以幼儿为主体,发挥教师的主导作用,引导.启发幼儿探索,来调动每个幼儿思维的积极性。通过让幼儿动口.动手.动脑,积极主动地参与活动,达到认识序数的目标,并且能进一步学巩固它。
五、活动反思
在这节课中也存在不足,如由于教室内电视机较小,课件播放的效果不好,不便于幼儿观察,在活动中老师应根据具体情况制作教学具,让教学具为教学服务,帮助解决教学中的重难点。
第2篇:幼儿园中班说课稿给你一篇幼儿园中班说课稿的写作范例,你可以参考它的格式与写法,进行适当修改。
一、说教材
故事在幼儿园是常见而又让幼儿喜欢的一种文学样式,贯穿幼儿园小班到大班语言教学活动中。《小精灵克比》是一个语言优美充满着童趣的故事,易让幼儿接受。
二、说活动目标
活动目标是教学内容的起点和归宿,对活动起导向作用。根据中班幼儿的年龄特点并以幼儿为主体的原则,我把活动目标定为:
1、认知目标:引导幼儿理解并学习故事
2、能力目标:根据故事内容试着仿编故事
3、情感目标:让幼儿体验帮助别人的快乐
三、说活动重难点
根据活动目标,我把活动重点定为引导幼儿理解并学习故事。把活动难点定为根据故事内容试着仿编故事。
四、说活动准备为了更好的服务本次活动预设的目标我做了以下准备:
挂图一副、音乐磁带、动物头饰若干
五、说教法学法
(一)教法新《纲要》指出教师应为幼儿学习活动中的支持者、合作者、引导者。活动中应求合作式师幼互动,以幼儿为本调动幼儿的积极性,所以采用了以下教学方法:
1、情境导入法:教师以挂图方式导入
2、欣赏法:教师带幼儿欣赏故事3、游戏法:根据故事情景做游戏
(二)学法
1、倾听表述法:幼儿带着问题认真听教师朗读故事
2、探索仿编法:根据故事内容试着仿编故事
六、说动过程为了讲清重点突破难点,从而达到教学目标,我把活动设计如下操作:
1、激发兴趣,教师出示故事挂图,让幼儿欣赏并提出问题“小朋友,挂图上有什么?他们都在做什么?”教师引导幼儿观察挂图并回答问题从而引出课题。
2、理解并欣赏故事,突破重点教师播放故事磁带让幼儿认真欣赏;教师示范讲故事情景,让幼儿感受故事中帮助他人的快乐,并试着引导幼儿理解故事内容,提出故事内容相关的问题“故事的名称叫什么?都讲了哪些动物?小精灵克比是这样帮助他们的?
3、学习故事,试着根据故事内容仿编故事,突破难点教师将故事内容进行分段理解,一句一句教幼儿理解并学习故事内容。在学习故事后引导幼儿试着大胆仿编故事。教师和幼儿合作一起完成,感受师幼合作的快乐。
4、游戏表演在学习完故事后进行故事情境表演,教师说游戏规则,幼儿带动物头饰进行情境表演,将课堂气氛推向高潮。
七、预测效果
本节课以挂图方式导入,激起幼儿的兴趣,又以游戏表演结束,中间穿插了许多师幼互动活动。课堂气氛很活跃,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习知识。
我的说课结束了。谢谢!
第3篇:幼儿园中班说课稿猜你正在找幼儿园中班说课稿的怎么写?那么就给你这篇范文参考。
一、设计意图:
各位评委,上午好!我进今天要说课的内容是:中班绘画活动《花孔雀》。孔雀是孩子生活中较为熟悉的一种鸟类,它充满了丰富的艺术美感,又易于孩子观察、体验、创作和欣赏,适应了《纲要》对艺术活动提出的“引导幼儿接触生活中美好的人、事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣,激发他们表现美、创造美的情趣。为此,我设计了这节装饰画活动。让幼儿通过观察与发现,在探索创作过程中,充分发挥幼儿的思维能力和动手能力。
二、活动目标:
活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。基于以上设计意图以及中班幼儿年龄特点我将这节活动能够的教学目标定为三点。其中既有独立表达的成分,又有相互融合的一面。本次活动目标为:
1、学会用各种线条、形状、图案对孔雀的尾部进行对称、有规律地分割和装饰。
2、能大胆表现作品,有自己独立的想法。
3、能够耐心细致地作画,养成清洁整洁的作画习惯。
三、重点和难点:
分析教材后,我将本次活动的重点定在能力目标上,就是要求通过教师的范画,学会用各种线条、 ……此处隐藏3768个字……
c、它为什么不用花草打扮自己?
d、这件事别谁看到了,它们怎么说?让幼儿理解故事情节。
②到“小松鼠从来没有这么漂亮过。”提问:
a、小松鼠怎么会这么漂亮?
b、小松鼠耳朵上闪亮的绿星是什么?是从哪儿来的?
③到结束,提问:小松鼠上台表演了,为什么台下的观众都惊呆了?
(3)看课件,完整欣赏故事,感受小松鼠的善良美好,使幼儿懂得做事要替他人着想。
此环节其实重在揭示思想内涵,进行情感教育,我通过看课件的形式完整欣赏故事,有利于幼儿更形象的欣赏故事,理解故事内涵。同时我还运用了提问法,引导幼儿去发现本质:小松鼠耳朵上的绿星到底是什么?萤火虫为什么要扮成闪亮的绿星停在小松鼠的耳朵上?揭示出了小松鼠因为善良美好也得到了萤火虫的回报,请小朋友谈谈自己在生活中如何对待人和事物,进行思想提升。
(4)幼儿进行角色表演。
提供给幼儿头饰和布置简单的场景,请幼儿自己选择扮演的角色进行故事表演,教师可根据具体情况把故事的叙述部分该成简单的旁白,主要让幼儿练习角色的对话及表演相应的动作。
这一环节能充分满足幼儿的活动欲望,让幼儿在轻松的氛围中学习对话,表达自己的理解,给幼儿提供表现和说话的机会,将整个活动推向高潮,最终达到实现活动目标的目的。
各位老师:俗话说:“教无定法,贵在得法”。能使一个语言活动成功需要不断地尝试和探索,我会在以后的教学实践中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子们一起探索,一起成长!不当指出,望各位老师给予批评指正,谢谢!
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一、说教材
1、教育的建构主义理论告诉我们,幼儿园的课程内容应该是从幼儿的需要出发,以教师、环境、幼儿、材料四因素互动为核心,通过活动不断完善丰富幼儿的全部经验。可见,幼儿的需要是教师选择活动内容的重要组成部分。本次活动《在衣服上找一找》的内容就是基于幼儿在生活上的需要,中班幼儿的自理能力逐步加强,基本上能独立穿脱衣服,但是经常发生衣服穿反或找不到衣服前后的现象,虽然也进行过即时教育但效果并不明显。如何把幼儿的问题转化为教学内容?根据《纲要》学习中的基本经验"能主动感知周围事物的特征,发现事物之间的关系,比较事物之间的异同;遵守基本的规则",我将幼儿生活活动中的内容和基本经验有机结合,使学习内容真正体现来源于生活,并帮助幼儿在原有经验基础上构建新的知识经验。
2、在设计活动时,我将重点落在了:能在不同的衣服上寻找各种不同的特征,分清衣服的正反和前后。因为中班幼儿能根据事物的表面属性概括特征,但是概括的水平有限,特别是缺少全面概括的水平。因此这个重点的确定能发展幼儿的观察力,判断力,积累发现事物异同与关系的经验。我将难点落在"记录、表征"上,中班幼儿的表征水平比小班已经有了很大提高,但是一方面层次差异较大,另一方面他们还不具有抽象的全面的概括物体特质的能力,因此尝试通过本次活动让幼儿感受简单的记录表征方法。为今后的后继学习打下基础。
二、教与学
1、原有的知识经验:本次活动来源于幼儿生活活动中的需要,同时也是"金色秋天"主题活动下的一个小主题。幼儿已经从主主题中分离出了"秋天的服装"这个子主题,我已经和幼儿共同了解了"夏天的衣服""衣服的作用""衣服的分类""特别的衣服"。而这些内容成为本次活动的一个个知识点,与本次活动形成线形发展的主题内容。而线形发展的主题正是中班主题活动的主要发展方式。
2、整合的渗透:我们都知道二期课改强调"以幼儿发展为本"的教育理念,从而突显对幼儿潜能的开发的重要性,而多元智能理论恰恰是对潜能的最好注解。因此在本活动中,注意到充分利用衣服上的不同特征作为一种教育资源和教育信息,使整个活动能从不同的角度阐释对整合的理解。其中有数数的数理智能、寻找特征的观察智能、分类的逻辑智能、穿脱衣服的运动智能、比赛的规则意识(人际交往智能)、记录的空间智能等,这些智能的发展要求被浓缩整合在三个递近层次的活动中,使活动能促进不同层次幼儿的不同智能的发展。
3、游戏法的运用:游戏是幼儿身心发展水平的反映也是促进其身心发展的重要途径,除了幼儿的自主游戏,教师在教学活动中运用游戏的形式展开活动能帮助幼儿体验积极的情感,使其主动的认知,并发展同伴间的交往。因此在本次活动中设计了"找一找"的游戏和"找朋友"的游戏。这两个游戏分别体现了对"观察寻找特征"的认知要求和对按衣服颜色、款式分类的要求。比赛是幼儿游戏的另一种形式,比赛能促进幼儿规则意识的形成,促进幼儿的竞争意识,在本次活动中设计了两次比赛,是对游戏法的拓展。
三、说过程
1、(谈话,引入主题)由于本次活动是子主题"秋天的衣服"中的一个内容,幼儿已经具有了许多相关的知识点,所以通过谈话,让幼儿从比较夏天和秋天衣服的不同入手,是对原有生活经验的提升,也能发展幼儿的观察比较判断能力。这一部分的三个问题衔接很自然,同时还包含了数数的要求,包含了自己事情自己做的德育要求。最后的小结是虽然衣服越穿越多,我们还是要自己穿脱衣服,自己的事情自己做。
2、(探索,寻找特征)紧随第一个环节的小结,很自然的引出一次穿脱衣服的比赛,第一次强调了比赛的规则:脱下最外面的一件。这个比赛是让幼儿进入本活动主要环节的铺垫。幼儿脱下衣服后,提出思考"在折叠或穿衣服时要分清什么?"由于这是日常生活中的常见问题,教师平时在幼儿穿脱衣服时经常提到,因此幼儿一般能清晰的回答,与此同时复习汉字正反前后。接着玩游戏"在衣服上找一找",提出的要求是比比谁找的区分的方法最多?鼓励幼儿在活动中观察到更多的衣服上的特征,同时鼓励幼儿去别人的衣服上找一找,既加强了同伴间的互动,也进一步寻找到更多的区分方法,使观察判断能力很好的发展。当幼儿寻找到不同的特征后,就进入了记录表征的环节。这个环节分两步,先是幼儿用语言表述,教师及时的用记号的方式记录,然后请个别幼儿尝试记录下同伴的表述。因为中班幼儿还不具备抽象的概括能力,所以教师的示范能使幼儿初步感知记录的作用,而个别幼儿的记录又使更多的幼儿产生学习记录的愿望,从而达到对难点的解析。幼儿的观察能力还不是很仔细,因此教师出示一件颜色,花色都相同的毛衣,使幼儿能进一步思考怎样区分这类衣服的前后?幼儿的观察与判断能力再次提升,同时这些能力的发展也将服务于幼儿以后的生活经验。
3、(游戏,经验应用)二期课改提倡的整合观使我们意识到任何一个活动都不应该是孤立的,学习不仅是认识新的知识,更重要的是对原有经验的利用和重组。所以结合幼儿已经形成的知识点,组织了穿衣服比赛和找朋友的游戏。这两个游戏是对整个子主题"秋天的衣服"的一个循环的互动的补充,有利于幼儿对知识经验的再次建构。
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