第一篇:趣味知识竞赛策划书
一、活动主题:知识大富翁,快乐大家行
二、活动简介:
为丰富长江大学第三届“社团文化节”系列活动的内容,为配合长江大学读书会“图书漂流活动”的举行,进一步丰富大学生活,促进我校“学在长大,朝气蓬勃”的优良学风形成,鼓励广大青年学生培养阅读的习惯,扩大知识面,关注社会,关注人生,长大读书会立足本协会“博学、修身、砺志、交友、笃行”的宗旨,携手长江大学团委、图书馆举办此次活动。
三、活动目的:娱乐身心,丰富大学生活,让大学生在活动中学到知识,扩大知识面,提升大学生的人文素养,同时为全校学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会
四、活动主办方:共青团长江大学委员会 长江大学图书馆
五、活动承办方:长江大学读书会
六、活动赞助方:等
七、活动时间:xx年10月18日——xx年12月12日(第八周——第十五周)
八、活动对象:全日制在校本(专)科学生、研究生、留学生
九、活动总负责人:郑吕
十、活动流程:
(一)、宣传阶段及报名阶段
1、宣传负责人(东:陆杨洋 西:黎倩芸)
2、宣传时间:xx、10、18~xx、11、05
3、宣传方式:a、团委 直接向各院系发通知
b、图书馆馆讯、网站、社团联网站
c、读书会博客、qq群
d、宣传板、海报及横幅
e、各校区流动报名点
4、宣传内容:a、对此活动的内容介绍
b、报名方式
c、入围决赛名单
d、表彰人员名单
5、横幅宣传方式和力度:
a、在校醒目位置悬挂四条横幅宣传此次活动,同时用横幅帮助赞助商做广告宣传
b、在初赛试卷和决赛所用幻灯片的页眉页脚处标记赞助商的品牌名称,在幻灯片末用字幕动画显示赞助商名称
c、在决赛现场显眼位置悬挂横幅宣传赞助商
d、以上横幅均由赞助商提供,横幅以宣传读书会活动为主
6、报名时间:xx年10月18日——xx年11月05日
7、报名方式:
a、电话短信报名:在海报、宣传板上会留下长大读书会各校区负责人的电话,看到海报和宣传板的同学可以通过电话和短信的方式报名参加。报名者需将“姓名、性别、年级、所在院系、联系电话”发给相关校区的负责人,各负责人负责记录报名者的信息(届时会下发报名者的报名登记表)
b、现场报名:东校区在13、14教设报名点,西校区在网球场设报名点,分别由陆杨洋(东)、黎倩芸(西)负责安排人员值班,登记报名人数。在宣传板、海报旁边附加分发大赛宣传单,有意向者可现场报名,同样如实填写相关信息
8、报名截止后,由何明源进行汇总分类,将东西校区的报名人数理清,最后整理出一份报名人数总表(电子档和纸质档)
(二)、初赛阶段:(根据报名人数决定是否举行初赛)
1、初赛分两个校区:东校区选手在东校区参加比赛,西校区选手在西校区参加比赛。所有报名的人均要参加此次比赛。
2、在初赛之前,由各校区读书会宣传部人员短信或电话通知到每个报名参加的同学初赛的时间和地点
3、初赛时间:xx年11月06日(第十周周六)上午
4、初赛地点:东、西校区到时分别通知。
5、初赛题目:初赛题目涉及面广泛,包括天文地理,文学历史,人文风情,政治经济等多方面的内容。初赛题目由长大读书会学术部统一出题,并由指导老师审核,所有参与出题的人员不参赛。题目在活动宣传前准备完成,并由总负责人密封保存。
6、初赛评委:主要为读书会核心成员,为了兼顾公平,会邀请指导老师或学生会成员,其他协会负责人共同参加初赛审评。
7、东西校区初赛同时进行。
8、初赛监考人员为长江大学读书会会员及社团联相关工作人员。
9、初赛评分及录取:初赛按照分数从高到低的排列顺序录取,录取人数视情况而定。(预定前二十名)
10、初赛结束三天内张贴海报并且短信通知入围人员。
(三)、决赛阶段:
1、决赛统一在西校区或者东校区进行(视校区入围者而定)
2、根据之前宣布或者公示过晋级决赛的选手名单,工作人员电话或者短信通知晋级决赛的选手决赛时间和地点。(东西校区读书会宣传部人员负责)
3、联系评委:长江大学读书会指导老师,图书馆参考咨询部黄老师,专业知识老师,学生干部,赞助商代表(如果有的话),总数为5-6(6-7)名为宜,提前一周联系预约评委
4、联系其他协会或艺术团组织一个小部分过场节目(尽量选取容易编排的节目,歌曲以外的形式最好)
5、提前布置会场
a、会场上悬挂知识竞赛横幅,旁边用气球、彩带装饰
b、表演台上用胶带粘出最后10个方格,剩余的20个方格在台下粘
6、大赛决赛地点初定:东校区12教大教室或西校区一工部报告厅
7、大赛决赛时间:xx年11月13日(第十一周周六)上午
8、决赛主要流程:
a、选手到场,选手需提前至少1小时到场(抽签决定编号,介绍比赛环节等事宜)
b、比赛正式开始,评委老师及领导入席,给评委发小评分表
c、主持人开场,介绍本次活动及到场领导和评委
9、比赛环节:
a、第一环节:选择题(此组题目均为二选一)共有20名选手进入决赛,根据比赛开始前的编号作为顺序号,由1号开始,依次回答主持人的问题,答错者淘汰。本环节比赛进行两到三轮,淘汰至剩下12名选手,该环节结束。第一环节的比赛题目以简单题为主。
(注:当选手数目与预期中的12位不符时,采取复活制度,有现场观众从装有选手编号的纸箱中抽出若干名选手,与场上决出的选手一共凑成12人)
b、第二环节:必答题
共10题,每题十分,共100分。所有选手一起用答题板作答。根据答题所得分数选前六名选手晋级。(注:若出现分数相等的情况,则附加题目进行两两pk)
c、第三环节:选答题
共六组,分别为人文风情、天文地理、历史政治、趣闻轶事、经济军事、自然科学六大类别,共36题。选手按上一环节分数的高低优先选择题目组别,题目分值分别为10分、20分、30分,各分值两题。每位选手均需回答4道不同类别的题目,每位选手有一次求助机会,一次放弃答题机会。答对一题得到该题相应分值,答错一题,从总分中扣掉于该题相应分值等量的分值,放弃答题的选手,不加分也不扣分。本环节选前四名晋级。
(注:同分值者,按第二环节方法处理)
d、第四环节:前四名晋级选手自我介 ……此处隐藏5451个字……内容,
然后第一名队员将内容传达给第二名队员,只能用肢体语言比划
不能说话,第二名队员再依次传递下去,最后一名队员将他所理
解的内容告诉主持人
(3)主持人根据每队总结的内容与原内容的相似度判分
(五)活动期间才艺展示
校研会各部门志愿参与的才艺展示,以调动活跃气氛。
(六)开支预算
礼物:喜之郎1.7*(50)85
上好佳3.2*(50)160
香瓜子3.5*(50)175
哇哈哈6.4*袋(50)320
场地布置:气球和彩带30元
奖杯:一个30元
杂费:50元
总计:850元
共740元秘书部2014.12.5
第四篇:趣味知识竞赛策划书
专业趣味知识竞赛
策
划
书
电气与信息工程学院第三届学生会
专业趣味知识竞赛
一.活动主题:知识大富翁,快乐大家行
二.活动简介:为了丰富电院文化节活动内容,丰富大学生活,促进“学在长大,
朝气蓬勃”的优良学风形成,鼓励广大学子培养自身修养,扩大知识面,关注社会,关注人生。电院学工办与学生会特开展此次活动。
三.活动目的:娱乐身心,丰富大学生活,让大学生在活动中学到知识,扩大知
识面,提高大学生的文学素养,同时为电院所有学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会。 四.活动主办方:电院第三届学生会 五.活动时间:2014年5月9日中午12:40 六.活动流程 (一).报名阶段
1. 报名时间:5月6日
2. 确定参队方式:大一,大二各专业分别组成一队,队员从各专业不同班
级的报名同学中选拔出,男女不限。
3. 报名截止后,由电院秘书处整理出大一,大二参队名单,交予负责人。 (二).比赛阶段
1.比赛时间:5月9日 2.比赛地点:5月7日借教室
3.比赛内容:大一共六个不同专业,共六支队,六支队伍之间进行角逐,评出前三名。大二共六个不同专业,共六支队,六支队伍之间进行角逐,评出前三名。
4.比赛题目:有关于本专业的相关专业知识,也有趣味性的知识题目。 5.比赛评委:学工办老师 (三)比赛环节
1.第一环节:必答题
每个队伍共10题,是与参队专业知识有关的题目,主持人提问,各队轮流答题,每队再由任一队员回答,答对加5分,答错不扣分。回答时间为15秒,队员之间可以讨论商量,在时间限制内未答出题目则视为放弃。
2.第二环节:限时作答
时间为90秒,由各队选出一名代表作答,在规定时间内选手答出题目越多,加分越多,答对一题加5分,答错不扣分。队友不能提示,违规者对当前题视为放弃。 3.第三环节:趣味抢答
共20题,可以是脑筋急转弯,可以是谜语??任何形式的题目都有可能出现,此环节考验同学们的反应能力和思维敏捷程度。抢答是以谁先举起手中号码牌为准,答对加5分,答错或答不上来扣5分。 (四)比赛评比:
大一,大二各取前三名,分别为状元,榜眼,探花。 (五)注意事项
1.因为本次知识竞赛大一和大二都有参加,竞赛题目涉及到本专业知识,考虑到大一学生还未开始学习专业课,所以给大一学生所出的专业题目要相对简单一些,请大二同学可以理解,不要在竞赛中因为题目原因而引起纠纷。2. 求助方式分为向在场观众、已淘汰参赛者以及场外电话等方式。在求助环节,可向观众求助。
3. 由评委针对本场比赛进行点评,指出参赛选手的优缺点。
4.所需物品:号码牌若干,桌椅若干,奖品,证书,宣传横幅,麦克风,装饰现场的物品,纸杯若干等 七、活动经费预算
1.宣传板,海报,横幅,胶水,纸杯,打印资料等20元2.活动所用桌椅,教室,相机,麦克风借用
3奖品:状元:奖状及价值60元的奖品;榜眼:奖状及价值40元的奖品;
探花:奖状及价值30元的奖品。共280元 八、人员安排
1.总负责:大一负责人:方敏大二负责人:刘宇宇
2. 现场工作人员:
计时人员两名:大一、大二各一人,由李汪佩负责联系
成绩统计四人 :大一两人、大二两人。由孙文强负责联系
3.宣传部出展板一张,海报三张,宣传稿一份并且负责赛场黑板报的书写4.活动主持人:大一赛场:孙瑜欣、大二赛场:蔺靖渊
5.赛场座位安排布置:秘书处,梁爽6.联系场地:严红娇
7.照相:金力
8.奖品购买总负责:秘书处九、附件
附件1:操行分
附件2:报名表
电气与信息工程学院第三届学生会
2014年4月28日
第五篇:计算机趣味知识竞赛策划书
计算机趣味知识竞赛策划书
---举办单位:xx社团
活动名称:计算机趣味知识竞赛
活动引言:在计算机技术高速发展的今天,计算机已成为了我们日常生活中必不可少的事物,它的众多功能拥有可以帮助我们创造更大利益。要利用好计算机,让它为我们带来益处,我们就必须首先掌握好计算机的一些基础知识。因此我院计算机协会特此举办本次竞赛,提高同学们学习计算机基础知识的积极性。 活动目的:为响应大学生社团文化的号召,同时为提高全院同学的计算机知识,丰富大学校园文化生活, 活跃校园气氛,拓展同学们的文化视野,培养学生的创新意识,营造良好的社团文化氛围,让同学们在以后的日子里有着美好的回忆。我社团特举办“”计算机趣味知识竞赛。
活动时间:时间待定
活动地点:综南101
活动对象:xx全体学生
比赛规则:
1. 比赛有参赛选手自行4人组队参加。
2. 本次比赛分为必答题、抢答题两种题型。
3. 必答题每组抽签轮流作答,每组出一名选手作答,题型有选择题、判断题,选手可选择自己喜欢的题型来作答。15秒内必须按回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。当有一组累计到100分时则开始进入抢答题阶段。
4. 抢答题为10道判断题,主持人依次读题,当主持人读完题目后说开始后抢答,提前抢答则视为无效,并扣除相应分值5分,答对一题加20分,若答错扣10分。
5. 比赛结束时若两队分值相同,则加3道抢答题来分胜负。
6. 提供两种求助方式(仅一次有效):
方式一:求助现场观众
方式二:去掉一个错误答案 7. 本次比赛采取累积分形式,累积分高队为胜。
奖项设置:一等奖5%,二等级10%,三等奖15%
主办方:xx团委
xx社团联合会
承办方:xx社团
2014年4月18日
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